{"id":162,"date":"2019-03-20T12:45:56","date_gmt":"2019-03-20T18:45:56","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/?p=162"},"modified":"2019-04-12T17:50:27","modified_gmt":"2019-04-12T22:50:27","slug":"metodologias-de-diseno-de-producto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/metodologias-de-diseno-de-producto\/","title":{"rendered":"Metodolog\u00edas de dise\u00f1o de producto"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\">No existe una sola manera para dise\u00f1ar un producto digital y la abundancia de metodolog\u00edas de dise\u00f1o a veces enfrenta a los miembros de un equipo de producto con la pregunta: \u00bfcu\u00e1l es la mejor manera de dise\u00f1ar un producto digital?<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con frecuencia se dice, y con mucha raz\u00f3n, que <strong>el Dise\u00f1o de Experencia de Usuario no es una metodolog\u00eda<\/strong>. UX se trata de crear productos que generen emociones, sentimientos y percepciones positivos y agradables en nuestros usuarios, no de seguir un proceso o una serie de reglas. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, al tratar de llevar los principios de <strong>Dise\u00f1o de UX<\/strong> y <strong>Dise\u00f1o Centrado en el Usuario<\/strong> (<em>User Centered Design<\/em> o <em>USD<\/em>) a un equipo de dise\u00f1o y desarrollo de producto, las metodolog\u00edas de dise\u00f1o son \u00fatiles para unificar la visi\u00f3n de los participantes y para utilizar modelos de trabajo que ya han sido probados. La pregunta a responder es<strong> \u00bfcu\u00e1l es la mejor metodolog\u00eda a utilizar?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ciclo de vida de producto<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todos los productos est\u00e1n sujetos a un ciclo de vida, representado por cuatro etapas: <strong>ideaci\u00f3n<\/strong>, <strong>construcci\u00f3n<\/strong>, <strong>lanzamiento<\/strong> y <strong>retroalimentaci\u00f3n<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/02-Metodolog%C3%ADas-de-trabajo_-Design-Thinking-Agile-Lean-UX-y-Design-Sprint-1.png?resize=640%2C360&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-163\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/02-Metodolog%C3%ADas-de-trabajo_-Design-Thinking-Agile-Lean-UX-y-Design-Sprint-1.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/02-Metodolog%C3%ADas-de-trabajo_-Design-Thinking-Agile-Lean-UX-y-Design-Sprint-1.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/02-Metodolog%C3%ADas-de-trabajo_-Design-Thinking-Agile-Lean-UX-y-Design-Sprint-1.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption>Etapas en el ciclo de vida de un producto<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todo producto comienza con una <strong>idea<\/strong>, que despu\u00e9s se convierte en un producto tangible al ser <strong>construido<\/strong>. Ese producto eventualmente ser\u00e1 <strong>lanzado<\/strong> para que usuarios reales lo utilicen y en esa interacci\u00f3n obtendremos <em>retroalimentaci\u00f3n<\/em> para <strong>aprender<\/strong> qu\u00e9 funciona y que no, que mejorar y que no, cu\u00e1les caracter\u00edsticas agregar y cu\u00e1les quitar. Con ese aprendizaje <em>iteramos<\/em> (repetimos) el proceso para iniciar un proceso de mejora continua hasta que el producto se transforme en otra cosa o sea descontinuado.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Metodolog\u00edas para dise\u00f1o de productos digitales<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La realidad es que <strong>no existe ninguna metodolog\u00eda de dise\u00f1o que cubra toda el ciclo de vida de un producto<\/strong>, y usaremos una u otra dependiendo de en cu\u00e1l parte del ciclo nos encontremos trabajando para un producto dado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta es una revisi\u00f3n r\u00e1pida de 4 metodolog\u00edas de dise\u00f1o de producto populares en este momento: <strong>Design Thinking<\/strong>, <strong>Scrum<\/strong>, <strong>Lean UX<\/strong> y <strong>Design Sprint<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Design Thinking<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"https:\/\/www.ideou.com\/pages\/design-thinking\">Design Thinking<\/a><\/strong> es un acercamiento al proceso creativo y a los procesos  cognitivos, estrat\u00e9gicos y pr\u00e1cticos para crear los conceptos de dise\u00f1o (propuestas para nuevos productos, servicios, m\u00e1quinas, etc.) para los miembros de un equipo de dise\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-Design-Thinking.png?resize=640%2C360&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-164\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-Design-Thinking.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-Design-Thinking.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-Design-Thinking.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption>Metodolog\u00edas: Design Thinking.<br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como metodolog\u00eda <strong>Design Thinking<\/strong> es excelente para desarrollar empat\u00eda hacia el usuario y sus necesidades, definir el problema que se quiere resolver, explorar ideas sobre c\u00f3mo solucionarlo y crear un prototipo de la soluci\u00f3n para hacer pruebas de concepto, pero dif\u00edcilmente podr\u00e1 utilizarse para crear un producto terminado o lanzarlo al mercado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Design Thinking<\/strong> es utiliza como herramienta para idear e innovar, que corresponde a la primera etapa del ciclo de vida de producto, pero crear el  producto final o llevarlo al mercado son tareas que ocurren despu\u00e9s cuando la idea fue validada contra el problema que se quiere resolver.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Scrum<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"https:\/\/www.scrumguides.org\/docs\/scrumguide\/v2017\/2017-Scrum-Guide-Spanish-SouthAmerican.pdf\">Scrum<\/a> <\/strong>es un modelo de trabajo \u00e1gil para la gesti\u00f3n de desarrollo de productos digitales y est\u00e1 pensado para ser usado por equipos peque\u00f1os de 3 a 9 miembros, quienes descomponen su trabajo en tareas que pueden ser terminadas dentro de un marco de tiempo limitado llamado <em>sprint<\/em>. El avance en el desarrollo del producto se registra y eval\u00faa de manera iterativa para crear avances incrementales de funcionalidad.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-Scrum.png?resize=640%2C360&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-165\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-Scrum.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-Scrum.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-Scrum.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption>Metodolog\u00edas: Scrum<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Scrum<\/strong> funciona muy bien para construir productos, pero para que funcione es necesario que desde el principio quede claro qu\u00e9 es lo que se va a construir y para qui\u00e9n. Sin estas definiciones se corre el riesgo de construir algo que no corresponda con las necesidades de los usuarios o los objetivos de negocio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque en <strong>Scrum<\/strong> se realizan labores de dise\u00f1o, redacci\u00f3n de texto y <a href=\"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/principios-para-pruebas-agiles\/\">pruebas de producto<\/a> adem\u00e1s de desarrollo de <em>software<\/em>, el equipo de <strong>Scrum<\/strong> normalmente no es el encargado de lanzar el producto ni de recopilar informaci\u00f3n de los usuarios que lo usar\u00e1n. <strong>Scrum<\/strong> se ubica en la etapa de <strong>construcci\u00f3n<\/strong> del ciclo de vida de producto.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Lean UX<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"https:\/\/www.jeffgothelf.com\/lean-ux-book\/\">Lean UX<\/a> <\/strong>se deriva del enfoque de <a href=\"http:\/\/theleanstartup.com\/\"><strong>Lean Startup<\/strong><\/a>, basado en los principios de austeridad en el dise\u00f1o de un producto y haciendo \u00e9nfasis en eliminar los procesos o pasos intermedios que no agregan valor al usuario final.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodolog%C3%ADas-Lean-UX.png?resize=640%2C360&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-166\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodolog%C3%ADas-Lean-UX.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodolog%C3%ADas-Lean-UX.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodolog%C3%ADas-Lean-UX.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption>Metodolog\u00edas: Lean UX.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lean UX<\/strong> est\u00e1 basado en la idea de crear <strong><a href=\"https:\/\/www.agilealliance.org\/glossary\/mvp\/\">Productos Viables M\u00ednimo<\/a><\/strong><a href=\"https:\/\/www.agilealliance.org\/glossary\/mvp\/\"> (<\/a><em><a href=\"https:\/\/www.agilealliance.org\/glossary\/mvp\/\">Minimal Viable Products<\/a><\/em><a href=\"https:\/\/www.agilealliance.org\/glossary\/mvp\/\"> o <strong>MVP<\/strong>)<\/a> en un proceso que funciona cuando no existen definiciones finales desde el principio o no se tiene una idea clara del resultado final, que se afina con validaci\u00f3n con usuarios finales en cada iteraci\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lean UX<\/strong> es m\u00e1s completo que <strong>Design Thinking<\/strong> o <strong>Scrum<\/strong> en relaci\u00f3n al ciclo de vida de producto, pero las iteraciones toman m\u00e1s tiempo y aunque puede usarse para explorar ideas, es costoso para este prop\u00f3sito comparado con las otras dos metodolog\u00edas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Design Sprint<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"http:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/diseno-de-productos-con-design-sprint\/\">Design Sprint<\/a> <\/strong>es una metodolog\u00eda de dise\u00f1o de producto creada por el equipo de <strong><a href=\"https:\/\/www.gv.com\/\">Google Ventures<\/a><\/strong> como una compilaci\u00f3n de las t\u00e9cnicas que mejor funcionan de <strong>Design Thinking<\/strong>, desarrollo \u00e1gil, estrategia de producto y varias m\u00e1s, que se puede ejecutar en un m\u00e1ximo de cinco d\u00edas para validar una idea.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-Design-Sprint.png?resize=640%2C360&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-167\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-Design-Sprint.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-Design-Sprint.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-Design-Sprint.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption>Metodolog\u00edas: Design Sprint.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"http:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/diseno-de-productos-con-design-sprint\/\">Design Sprint<\/a><\/strong> toma mucho de <strong>Design Thinking<\/strong>, pero lleva la validaci\u00f3n m\u00e1s lejos para poder obtener retroalimentaci\u00f3n valiosa de usuarios y expertos t\u00e9cnicos y de negocio sobre una idea antes de contruirla. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesar de que en una sesi\u00f3n de <strong><a href=\"http:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/diseno-de-productos-con-design-sprint\/\">Design Sprint<\/a><\/strong><a href=\"http:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/diseno-de-productos-con-design-sprint\/\"> <\/a>se crean muchos elementos que ser\u00e1n usados en la construcci\u00f3n de un producto, como elementos visuales, interactivos, textos, requerimientos y escenarios, al final solo se generan prototipos, y no productos que puedan ser lanzados como en <strong>Scrum <\/strong>o <strong>Lean UX<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Conclusi\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El hecho de que existan muchas metodolog\u00edas de dise\u00f1o de producto debe verse m\u00e1s como una ventaja que como un problema, ya que <strong>cada una sirve a un prop\u00f3sito diferente mientras se avanza en el ciclo de vida de un producto.<\/strong> Al final, las metodolog\u00edas pueden complementarse en lugar de competir entre ellas para crear mejores productos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-comparaci%C3%B3n.png?resize=640%2C360&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-168\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-comparaci%C3%B3n.png?w=960&amp;ssl=1 960w, https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-comparaci%C3%B3n.png?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Metodologias-comparaci%C3%B3n.png?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption>Comparaci\u00f3n de metodolog\u00edas de dise\u00f1o de producto.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Un dise\u00f1ador de UX utiliza las metodolog\u00edas como herramientas, no como dogmas<\/strong>, y usar\u00e1 una herramienta u otro dependiendo del problema que necesite resolver, los recursos con los que cuenta y el punto en el que se encuentra en el ciclo de vida del producto que est\u00e1 dise\u00f1ando, sin perder de vista que el objetivo de usar una metodolog\u00eda u otra siempre ser\u00e1 crear productos usables, \u00fatiles y memorables para sus usuarios.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta es una revisi\u00f3n r\u00e1pida de 4 metodolog\u00edas de dise\u00f1o de producto populares en este momento: Design Thinking, Scrum, Lean UX y Design Sprint.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":170,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[69],"tags":[23,22,28,82,78,27],"class_list":["post-162","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-diseno","tag-agile","tag-design-sprint","tag-design-thinking","tag-lean-ux","tag-metodologias","tag-procesos","entry"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/metodologias-de-dise%C3%B1o.png?fit=800%2C342&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/162","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=162"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/162\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":405,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/162\/revisions\/405"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/170"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=162"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=162"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=162"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}