{"id":442,"date":"2019-04-16T16:06:08","date_gmt":"2019-04-16T21:06:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/?p=442"},"modified":"2019-04-17T17:16:28","modified_gmt":"2019-04-17T22:16:28","slug":"diseno-tactico-y-patrones-de-diseno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/diseno-tactico-y-patrones-de-diseno\/","title":{"rendered":"Dise\u00f1o T\u00e1ctico y patrones de dise\u00f1o"},"content":{"rendered":"\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Hasta hace unos a\u00f1os, el dise\u00f1o era algo que se consideraba de valor marginal en las empresas, y los dise\u00f1adores trabajaban solos y con recursos limitados. Conforme esta percepci\u00f3n ha cambiado, tambi\u00e9n el dise\u00f1o est\u00e1 cambiando para ser una disciplina colaborativa. Es momento de hablar de Dise\u00f1o T\u00e1ctico.<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El dise\u00f1o en una empresa va m\u00e1s all\u00e1 de ser un \u00abvalor agregado\u00bb para que un producto o servicio \u00abse vea bien\u00bb. Hay una correlaci\u00f3n directa entre la pr\u00e1ctica de dise\u00f1o de un producto y el retorno de inversi\u00f3n de la empresa, por lo que el dise\u00f1o debe considerarse un elemento cr\u00edtico dentro de cualquier negocio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los dise\u00f1adores, por lo general, se encuentran ubicados dentro de las \u00e1reas operativas de la empresa, ejecutando el d\u00eda a d\u00eda del negocio pero con poca o ninguna capacidad de participar en la toma de decisiones del negocio, y trabajando solos o aislados del resto de los equipos de producci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En las din\u00e1micas actuales de negocio y los ciclos de producto e innovaci\u00f3n cada vez m\u00e1s r\u00e1pidos, es necesario cambiar a un modelo de trabajo que deje de estar enfocado en la urgencia y el d\u00eda a d\u00eda, para comenzar a planear la ejecuci\u00f3n del dise\u00f1o a mediano y largo plazo de manera eficiente y rentable.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dise\u00f1o t\u00e1ctico.<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La palabra \u00ab<strong>t\u00e1ctica<\/strong>\u00bb se deriva del griego antiguo <em>taktike<\/em>, que significa \u00ab<em>el arte del arreglo<\/em>\u00ab. La <strong>t\u00e1ctica<\/strong> una acci\u00f3n conceptual que apunta al logro de un objetivo y puede ser implementada como una o m\u00e1s tareas espec\u00edficas. El t\u00e9rmino <strong>t\u00e1ctica <\/strong>se utiliza com\u00fanmente en negocios y contextos militares, as\u00ed como en ajedrez, deportes u otras actividades competitivas.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><em>El <\/em><strong><em>Dise\u00f1o T\u00e1ctico<\/em><\/strong><em> es <\/em><strong><em>la pr\u00e1ctica de dise\u00f1o<\/em><\/strong><em> en una empresa<\/em><strong><em> para investigar e identificar los aspectos de la situaci\u00f3n actual<\/em><\/strong><em> de la organizaci\u00f3n para <\/em><strong><em>descubrir los problemas conocidos o repetitivos<\/em><\/strong><em> y documentar sus par\u00e1metros <\/em><strong><em>para encontrar maneras alternativas que ayuden a cumplir los objetivos<\/em><\/strong><em>. <\/em><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Debido a que el <strong>Dise\u00f1o T\u00e1ctico <\/strong>es <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Iteraci%C3%B3n\">iterativo<\/a>, las soluciones intermedias tambi\u00e9n son puntos de partida potenciales de rutas alternativas, incluida la redefinici\u00f3n del problema inicial.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El objetivo del <strong>Dise\u00f1o T\u00e1ctico<\/strong> es tener una ejecuci\u00f3n de dise\u00f1o que sea eficiente y rentable, en la que los equipos de dise\u00f1o <strong>puedan trabajar como una unidad que resuelve problemas juntos, y aprende de las experiencias de los dem\u00e1s<\/strong>. De esta manera, al encontrar un problema que se repite, se utilizan y mejoran las soluciones que otros ya han utilizado para evitar <strong>comenzar desde cero<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El <strong>Dise\u00f1o T\u00e1ctico<\/strong> es un esfuerzo colaborativo de equipo, no una pr\u00e1ctica individual. <a href=\"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/metodologias-de-diseno-de-producto\/\">Los enfoques metodol\u00f3gicos como <strong>Design Thinking<\/strong>, <strong>Agile<\/strong> o <strong>Lean<\/strong><\/a><strong> <\/strong>pueden ayudar a dar forma a procesos y m\u00e9todos que permitan que los equipos de dise\u00f1o puedan ser m\u00e1s integrados.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Patrones de dise\u00f1o<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El concepto de patrones de dise\u00f1o fue descrito por primera vez por el arquitecto (de edificios) <strong>Christopher Alexander <\/strong>en 1976 en su libro <strong><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Pattern-Language-Buildings-Construction-Environmental\/dp\/0195019199\">\u00abUn lenguaje de patrones: ciudades, edificios, construcci\u00f3n\u00bb (<\/a><\/strong><em><strong><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Pattern-Language-Buildings-Construction-Environmental\/dp\/0195019199\">A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction<\/a><\/strong><\/em><strong><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Pattern-Language-Buildings-Construction-Environmental\/dp\/0195019199\">)<\/a><\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Alexander <\/strong>describe en el libro un \u00ab<em>lenguaje<\/em>\u00bb para dise\u00f1ar el entorno urbano: todos los edificios en una ciudad tienen necesidades similares (que la gente pueda entrar o salir de ellos, que tengan agua, luz, electricidad, que no entre la lluvia o el viento, etc.). Las soluciones comunes (puertas, ventanas, techos, escaleras) son las <em>unidades <\/em>de este lenguaje. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada una <strong>tiene una funci\u00f3n que no cambia<\/strong>, pero cada soluci\u00f3n <strong>es diferente en cada implementaci\u00f3n<\/strong> (la puerta de una tienda es diferente de la puerta de un hospital o de una escuela, aunque sirvan para lo mismo).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los <strong>patrones <\/strong>son soluciones t\u00edpicas a problemas comunes en el dise\u00f1o. Cuando una soluci\u00f3n se repite una y otra vez en varios proyectos, alguien finalmente le pone un nombre y describe la soluci\u00f3n en detalle. As\u00ed es c\u00f3mo se define,<br>en esencia, un <strong>patr\u00f3n de dise\u00f1o<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La idea de <strong>Alexander <\/strong>fue retomada en 1995 por <strong>Erich Gamma<\/strong>, <strong>John Vlissides<\/strong>, <strong>Ralph Johnson <\/strong>y <strong>Richard Helm<\/strong> en su libro \u00ab<strong><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/gp\/product\/0201633612\/\">Patrones de dise\u00f1o: Elementos reutilizables de software orientado a objetos\u00bb (<\/a><\/strong><em><strong><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/gp\/product\/0201633612\/\">Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software<\/a><\/strong><\/em><strong><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/gp\/product\/0201633612\/\">)<\/a><\/strong>, en los que aplicaron el concepto de patrones de dise\u00f1o para la creaci\u00f3n de <em>software <\/em>y productos digitales.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Tipos de patrones de dise\u00f1o<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Gamma<\/strong>, <strong>Vlilssides<\/strong>, <strong>Johnson<\/strong> y <strong>Helm<\/strong> definen en su libro <strong>23 diferentes patrones<\/strong> de dise\u00f1o divididos en <strong>3 categor\u00edas<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Patrones para Creaci\u00f3n.<\/strong> Estos patrones proporcionan mecanismos para la creaci\u00f3n de elementos, y aumentan la flexibilidad y la reutilizaci\u00f3n del dise\u00f1o existente.<\/li><li><strong>Patrones Estructurales.<\/strong> Estos patrones explican c\u00f3mo ensamblar otros elementos de dise\u00f1o en estructuras m\u00e1s grandes, a la vez que mantienen esas estructuras flexibles y eficientes.<\/li><li><strong>Patrones de Comportamientos.<\/strong> Estos patrones se refieren a algoritmos y elementos de control que ayudan a la interacci\u00f3n entre diferentes objetos y sus usuarios.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los <a href=\"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/sistemas-de-diseno\/\">Sistemas de Dise\u00f1o<\/a> y las <a href=\"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/microinteracciones\/\">Microinteracciones<\/a> e incluso el <a href=\"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/heuristicas-de-usabilidad\/\">an\u00e1lisis heur\u00edstico de usabilidad<\/a> se utilizan para la implementaci\u00f3n de <strong>Dise\u00f1o T\u00e1ctico<\/strong>, porque ya tienen definidos patrones para soluci\u00f3n de casos de uso espec\u00edficos que se repiten en cada proyecto, proveyendo a los equipos de dise\u00f1o de herramientas para hacer su trabajo m\u00e1s predecible y eficiente, desde <a href=\"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/diseno-de-producto-vs-diseno-de-servicios\/\">el <strong>Dise\u00f1o de Producto<\/strong> hasta el <strong>Dise\u00f1o de Servicios<\/strong><\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por supuesto, la implementaci\u00f3n de <strong>Dise\u00f1o T\u00e1ctico<\/strong> y el uso de<strong> Patrones de Dise\u00f1o<\/strong> debe hacerse como parte de una estrategia de trabajo. Sin estrategia o gu\u00eda, el uso de patrones puede volverse mec\u00e1nico e irreflexivo, aplicando soluciones pre-hechas sin entendimiento de cu\u00e1l es el problema que se quiere resolver, o usando soluciones demasiado complejas a problemas que pudieron ser solucionados de manera m\u00e1s sencilla, cayendo en el llamado <em>S\u00edndrome del Martillo<\/em>: \u00ab<strong>Si tu \u00fanica herramienta es un martillo, tratar\u00e1s cada problema como si fuera un clavo<\/strong>\u00ab.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aplicado correctamente, el <strong>Dise\u00f1o T\u00e1ctico<\/strong> permite que los equipos de dise\u00f1o y las \u00e1reas que trabajan con ellos o dependen de su trabajo colaboren en manera coordinada, creando mejores soluciones y patrones en cada iteraci\u00f3n para ser m\u00e1s eficientes en t\u00e9rminos de entrega, calidad y <strong>del dise\u00f1o de mejores experiencias de usuario<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El Dise\u00f1o T\u00e1ctico es una pr\u00e1ctica colaborativa del dise\u00f1o para crear patrones comunes y soluciones m\u00e1s eficientes a problemas que son repetitivos.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":443,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_feature_clip_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[71],"tags":[26,93,117,47,109,118],"class_list":["post-442","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-negocio","tag-diseno","tag-diseno-de-producto","tag-diseno-de-servicios","tag-diseno-interactivo","tag-diseno-visual","tag-patrones","entry"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/i0.wp.com\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/patrones-teselares.jpg?fit=696%2C449&ssl=1","jetpack_sharing_enabled":true,"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/442","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=442"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/442\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":455,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/442\/revisions\/455"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/443"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=442"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=442"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.tesseractspace.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=442"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}